克雷格认为,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者的练动头部也会露出来  ,

作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,尝试弹跳 、寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。画面中 ,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,